蓝贴翻译如下:
为了庆祝《魔兽争霸:兽人与人类》发行30 周年,我们将《魔兽争霸 III:重制版》更新至 2.0 版本,其中包括许多修复、改进以及对《魔兽争霸》历史的致敬。
经典高清+附加系统
添加了经典单位、建筑物、视觉特效、英雄、环境和图标的高清版本。
添加了新部分(在选项屏幕中的“重制版”下),这将使玩家能够在重制版和经典高清资产之间进行自定义。
收藏
收藏屏幕现在有皮肤和肖像之间的过滤选项。
添加了5 张新的《魔兽争霸 III》入门肖像。
添加了重铸战役英雄作为多人游戏中的可玩皮肤(如果该皮肤具有经典等效皮肤,则如果您启用了经典高清英雄,则将显示经典版本)。
添加了禁用皮肤的选项(适用于只想查看默认单位的玩家)。
添加了魔兽争霸2肖像。
添加了魔兽争霸1肖像。
用户界面
添加了冰封王座主题(TFT)。玩家可以通过单击主菜单或选项中的徽标来切换回来。
菜单流程已更新。
所有前端菜单均已更新。
在选项菜单中添加了游戏内热键自定义屏幕。玩家必须启用自定义键才能访问菜单。
添加了通过选项菜单打开APM、FPS、定时器、Ping 的选项。
如果玩家保存了重播,则添加了观看比赛历史记录的功能。
添加搜索过滤器以创建游戏。
搜索过滤器已添加到重播中。
游戏内用户界面
添加了游戏内计时器,可以通过选项或使用“/time”打开/关闭。
添加了拒绝指示器,可以通过选项打开/关闭。
添加了Goldmine 工人计数器,可以通过选项打开/关闭。
在盟友菜单(F11) 中玩家姓名旁边添加了种族指示器。
默认情况下禁用所有聊天,但可以通过选项手动打开。
小队编队默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
默认情况下,健康栏设置为始终打开,但可以通过选项手动更改。
冷却数字默认设置为打开,但可以通过选项手动关闭。
仅在玩家双击后,空闲工作键才会将相机捕捉到该装置。
HUD 现在可以在选项中进行扩展。
经典模式HUD 现在可以选择删除侧边框。
Campaign Talking Head UI 默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
音乐
添加了魔兽争霸1 和魔兽争霸 2 音乐作为选项。
多人游戏
在排名游戏中添加了XP 和升级。
排行榜排名基于XP 数量,如果玩家具有相同的 XP 排名,则决胜局将是 MMR。
MMR 范围已从 0-10000 减少至 0-7000。
如果您当前排名,MMR 在新赛季后将不再重置。如果您在上个赛季打了 0 场比赛,MMR 将会稍微重置。
等级和经验值将在每个赛季开始时完全重置。
AT 无法再在 4v4 和 3v3 中与 RT 匹敌。
添加了位于美国芝加哥和澳大利亚悉尼的游戏服务器。
重制环境
所有重铸的泰瑞安艺术都已针对所有环境进行了更新。
各种树小玩意已更新以反映环境变化。
默认情况下,植物是禁用的。
重制照明
bloom已被删除。
色调图已更新。
增加环境照明。
设置
所有设置均已设为默认设置。
工具提示
更新了各种工具提示,以更好地反映英雄的能力使用情况。
世界编辑器
添加了打开/关闭从重制版到经典高清插件的选项。
添加了打开/关闭树叶的功能。
错误修正
修复了玩家无法再创建或邀请玩家加入部落的问题。
修复了恶魔猎手通过轮回安卡复活后会永久失去视力的问题。
修复了无法处理比赛结果的问题。
苹果电脑
修复了Mac 用户无法启动游戏的问题。